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Nous avons essayé ce que nous n'avons pas encore : GTX 680 SLI, GTX 670

Nous avons essayé ce que nous n'avons pas encore : GTX 680 SLI, GTX 670

L'été est arrivé, la canicule fait rage, les gens - s'ils le peuvent - fuient vers le front de mer. Cependant, la chaleur n'affecte pas seulement le corps humain, la durée de vie du matériel est également rendue plus difficile par la chaleur, qui, en plus de la chaleur qu'ils produisent eux-mêmes, doit également faire face à des températures ambiantes élevées de bas en haut. C'est particulièrement vrai pour les cartes haut de gamme comme les GTX 680 et GTX 670. Voyons comment elles ont fait face à la tâche et quelles performances elles nous offrent pour les jeux rafraîchissants de la soirée d'été !

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La technologie 

Dans les rangs du HOC, les cartes graphiques milieu et haut de gamme sont généralement très populaires. Malheureusement, ces derniers s'accrochent généralement aux portefeuilles minces des clients hongrois, mais avec une certaine bizarrerie, nous pouvons également trouver unNV-GTX-670-18 un modèle avec un rapport qualité/prix relativement bon. Ceux-ci sont généralement nés en faisant casser une voile ou deux du navire amiral actuel (c'est-à-dire un pas en arrière du haut des escaliers). C'est exactement ce qu'est la GeForce GTX 670.

La carte vidéo GeForce GTX 680 est basée sur le processeur graphique GK104 mentionné précédemment. La puce, fabriquée avec la technologie de fabrication 28 nm de TSMC, mesure 294 millimètres carrés et est composée de 3,54 milliards de transistors. Le paramètre le plus marquant du GPU est le cœur 1536 CUDA, qui est trois fois plus que la GeForce GTX 580. La puce elle-même dispose de 4 GPC (Graphics Processing Cluster) où sont logés deux SMX (Shader Multiprocessors). Un SMX cache en gros 192 cœurs CUDA et 16 texturiseurs - accompagnés, bien sûr, d'un stockage d'instructions et d'un cache de premier niveau. Nous avons commencé la présentation avec mon grand frère, car de cette façon, il est déjà parfaitement visible qu'en raison de la construction de la tuile, il est facile de créer une "nouvelle" variante en désactivant les composants. Ce n'est essentiellement pas une nouvelle solution (récolte), bien sûr, peu importe à quel point les ingénieurs atteignent le processeur graphique donné. Nous ne tirons pas davantage les nerfs de nos lecteurs, mais nous tournons vers le protagoniste de cet article.

 

gtx670-spécifications
La GeForce GTX 670 utilise également le processeur graphique GK104, mais le nombre de cœurs CUDA dans cette puce a été réduit à 1344, ce qui signifie qu'un SMX a été désactivé. Grâce à ce dernier, le contrôleur peut fonctionner avec 128 unités de texturation au lieu de 112, et la fréquence GPU est tombée à 915 MHz, mais la fréquence de fonctionnement effective des mémoires est de 6,0 GHz, ce qui est certainement encourageant. Pourquoi cette horloge mémoire extrêmement élevée nous inspire-t-elle ? La réponse est très simple. À notre avis, les performances du grand frère pendant les jeux sont relativement densément limitées par la bande passante mémoire. Évidemment, ce n'est pas un hasard si les Verts ont également extrait le dernier MHz des mémoires embarquées de la GDDR5. Il faut aussi considérer qu'AMD essaie un bus 384 bits dans cette catégorie…

Une autre question se pose : maintenant pourquoi est-il bon pour nous de manquer de mémoire sur la GeForce GTX 680 ? Ce n'est pratiquement que dans la mesure où la variante stupide ne ressent pas vraiment la puissance perdue, car la capacité du backend (ROP, bus mémoire) est inchangée. En regardant simplement les chiffres, vous ne devriez pas être surpris si la GeForce GTX 670 est en retard de 20 % par rapport à la GTX 680, mais nous nous attendons plutôt à ce que la différence soit inférieure à 10 %. Ce n'est pratiquement pas un gros morceau dans cette catégorie, mais avec un peu d'overdrive, il peut aussi être facilement importé. Pour les technologies et les API prises en charge, nous sommes accueillis avec une image gratifiante : GPU Boost, NVENC, NVIDIA 3D Vision Surround, CUDA C, CUDA C ++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute et Microsoft C ++ AMP.

En conclusion, encore une remarque. Les Verts affirment que la consommation électrique de la carte est tombée à 170 watts. En termes de performances brutales, nous pensons que l'efficacité énergétique n'a cessé d'augmenter. Il est bon de voir que ces contrôleurs haut de gamme nécessitent moins d'énergie que les générations précédentes tout en offrant une grande vitesse.

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