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Epic et Mozilla illustrent la puissance du Web moderne (mis à jour)

Les développeurs Web ont obtenu plus d'armes que jamais.logo-irréel Unreal Engine 3.0 assiégeait déjà les navigateurs fin 2011. Lors d'Adobe Max 11, Tim Sweeney, un programmeur d'Epic, a dévoilé une version du moteur graphique porté sur Flash. L'une des innovations de Flash Player 11 a joué un grand rôle à cet égard, offrant un faible niveau de disponibilité pour les processeurs graphiques, garantissant ainsi une utilisation efficace des ressources.

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Avec l'avènement d'HTML5 et de WebGL, la possibilité de remplacer Flash s'est imposée. Epic a donc fait une manifestation appelée la Citadelle, qui est Unreal 3.0 Engine-s changer pour travailler avec les techniques susmentionnées.

Comment Mozilla entre-t-il dans l'image ? Nous avons déjà signalé la pré-version de Firefox 22, où OdinMonkey est apparu pour la première fois. Il s'agit d'accélérer un sous-ensemble de JavaScript (asm.js) à un niveau quasi natif. Nous pouvons voir les avantages et les possibilités d'OdinMonkey sur quelques pages pour le moment, mais cela peut être important à l'avenir, car il peut donner une toute nouvelle impulsion à diverses applications Web. Un bon exemple de ceci est Epic Démo de la Citadelle, qui pour notre plus grand plaisir dispose même d'un wattmètre intégré. Si vous en avez l'occasion, consultez le programme avec la dernière version stable de Firefox (20.0.1) puis la dernière version nocturne (23.0a1). La différence sera très significative et spectaculaire, avec Firefox 23.0a1, vous pouvez déplacer le Unreal Engine cette version.

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Avant de s'exécuter, le navigateur télécharge automatiquement les fichiers nécessaires - sa taille peut atteindre 100 Mo ! En raison du paquet de données volumineux, Firefox peut demander une confirmation. Il est important de mentionner qu'aucun plug-in externe ou autre framework n'est requis pour lancer Citadel. 

 
mises à jour: Mozilla a publié une vidéo plutôt salivante sur les possibilités des technologies web actuelles. Après la première minute, il vaut la peine de garder un œil sur le sanctuaire Unreal Tournament 3. 

Étonnamment, les équipes Mozilla et Epic ont terminé la part du lion du port en moins de 4 jours, et la performance se rapproche du niveau natif ! Il s'est également avéré qu'Emscripten, qui peut traduire du code C, C++ et Java en JavaScript, a été d'une grande aide pour le portage.

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