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Sur la route la GTX 485

La solution, basée sur la puce GF100 à part entière, arrivera à l'automne.

L'ingénieur en chef de Nvidia, Bill Dally, a déjà confirmé certains détails. La carte haut de gamme GTX 485 comportera 512 shaders et 64 unités de texture. En général,  l'amélioration continue de la technologie de production 40 nm de TSMC permettra la production de puces GF100 sans faille dans quelques mois. La particularité de l'affaire est qu'il faut attendre pour cela six mois « modestes ».

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D'après les spécifications attendues, la GeForce GTX 485 a un avantage d'environ 10% sur son prédécesseur. Fait intéressant, l'horloge mémoire n'a pas augmenté, bien que la GTX 480 ne soit pas aux prises avec des problèmes de bande passante. Espérons que le nouveau canon des greens bénéficiera également d'un meilleur système de refroidissement, ce qui pourrait être une construction plus silencieuse.

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