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Battlefield V contient également des traces de Raytracing

Battlefield V contient également des traces de Raytracing

La famille GeForce RTX a été annoncée avant-hier, et à cette occasion notable, nous avons eu un avant-goût de Battlefield V.

Battlefield V contient également des traces de Raytracing

 

La collaboration entre les développeurs et NVIDIA a donné des résultats très spectaculaires, la version alpha de Battlefield V fonctionnant avec le beam tracking démontrant de manière impressionnante le potentiel de la technologie. Dans la vidéo ci-dessous, il convient de prêter attention aux reflets (par exemple le char lance-flammes ou l'avion enflammé planant dans le ciel) car le raytracing sera utilisé à cette fin dans sa forme actuelle.

En tout cas, la question soulève au moins une question délicate : qu'en est-il du mode multijoueur ? Nous considérons qu'il est possible d'y désactiver le lancer de rayons, car cela pourrait profiter aux joueurs possédant une carte graphique de la série Geforce RTX - ils peuvent (dans des cas exceptionnels) voir des parties du terrain de jeu que les autres joueurs ne voient pas.

Source : HOC

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