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Tout le monde a été flairé par la League of Legends

League of Legends est le deuxième jeu en ligne gratuit le plus populaire selon une liste récente.Logo de la Ligue des Légendes

Riot Games a fauché 624 millions de dollars l'année dernière grâce au modèle de microtransaction. Le jeu a vraisemblablement acquis une immense popularité grâce à l'eSport. 

Les tournois internationaux tentent les joueurs avec des prix en cash toujours plus importants, par exemple, lors des 3e Championnats du monde annuels qui se sont tenus en novembre dernier, 1 million de dollars a touché la marque de l'équipe gagnante, sans compter que l'événement a été suivi par 32 millions de personnes.

Selon les statistiques, 27 millions d'utilisateurs entrent quotidiennement dans l'univers LoL et 67 millions mensuellement. Le taux de croissance est incroyable, en octobre 2012, ces chiffres étaient environ la moitié.

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