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Tout ce que vous voulez savoir sur la 3D, mais que vous n'avez jamais osé demander

 

C'est une bonne idée d'écrire une introduction à chaque article, donc je ne vais pas manquer ça maintenant. Bien que j'adorerais le manquer, il y a beaucoup de choses à dire dans mes doigts ici que j'ai reniflé le rendu 3D ces derniers mois. Je vais me retenir, mais seulement jusqu'à la page suivante.

Avant de regarder à quoi ressemble la visualisation en trois dimensions, revenons dans le passé. Cela ne peut être évité, car les solutions actuellement utilisées de l'image spatiale ne sont pas nées aujourd'hui, de plus, l'effet spatial n'est pas entré pour la première fois dans le monde visuel.

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Quiconque n'a pas commencé à traiter avec l'informatique hier sait que la première expérience en 3 dimensions est liée au son. Le souvenir est encore vif en moi lorsque j'ai inséré la première carte son avec la marque 3D sur la boîte. Certes, ces cartes n'étaient que stéréo, mais avec quelques astuces logicielles, elles étaient capables de produire un son surround. Je me souviens du sentiment que c'était comme quand j'ai commencé la démo, j'ai fermé les yeux et une mouche (?) A volé autour de ma tête. C'était une sensation merveilleuse.

En quelques années, l'image est passée à la troisième dimension NVIDIAen utilisant. Tout ce qu'il a fallu, c'est une paire de lunettes, que nous avons connectée à la carte vidéo avec un câble. Le seul problème était qu'à l'époque, la plupart des moniteurs CRT avaient encore une diagonale de 14 à 15 pouces, et pour obtenir une image tridimensionnelle sans scintillement, la résolution devait être réduite à VGA. Aujourd'hui, c'est aussi amusant de dire que je jouais à une résolution de 640 x 480 avec le jeu de course automobile ou le repsulator actuel.

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J'avais ça aussi...

Bien que ma tête me fasse vite mal, l'expérience a compensé cela, car les planches pendaient vraiment au-dessus de la route et la cascade avait également l'air plutôt bien.

Une dernière réflexion à la fin de l'introduction. Une fois, pendant de nombreuses années, il y avait une exposition dans le château de Buda, où l'on pouvait voir des hologrammes. Si ce n'est pas un enfant, mais j'étais très jeune et j'ai été impressionné par l'exposition. À l'époque, je ne savais pas combien je devais attendre un jour que mon écran soit en 3D. Ce qui est intéressant, c'est qu'à ce jour, je ne sais pas quand je pourrai m'asseoir devant la télé sans lunettes pour voir des choses dans l'espace comme les hologrammes de cette très ancienne exposition.

 

A propos de l'auteur

s3nki

Propriétaire du site Web HOC.hu. Il est l'auteur de centaines d'articles et de milliers de nouvelles. En plus de diverses interfaces en ligne, il a écrit pour Chip Magazine et aussi pour PC Guru. Il a dirigé son propre magasin de PC pendant un certain temps, travaillant pendant des années comme directeur de magasin, directeur de service, administrateur système en plus du journalisme.