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Essayé : GeForce GTX 550 Ti - meilleur achat ou chute ?

 

introduction

Cela fait longtemps que les HD 5750 et HD 5770 sont sorties. La carte basée sur deux puces Juniper n'a pas rencontré d'homologue direct jusqu'à la sortie de la Geforce GTS 450. Bien que la production du GTS 450 présentée ici ait été convaincante, comme le dit la version mise à jour du dicton bien connu : on ne peut pas tuer deux chevaux avec une seule carte. La tâche de la Geforce GTX 550 Ti peut être considérée comme relativement simple, puisqu'elle doit pousser un produit qui a presque un an et demi - sur ce marché, cela représente déjà un temps "pour un homme" - et pour c'est pour cette raison que nous comparons ses performances avec le HD 6850. Il ne fait aucun doute que le marché de ce segment est déjà fortement sursaturé. L'apparition de la HD 6790 ajoute à la confusion, mais la rumeur dit que la GTX 560 (oui, sans la marque Ti) arriverait également bientôt. Soyez un acheteur sur vos gardes qui s’adapte désormais complètement à l’offre actuelle…

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NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Technologie et guérilla marketing

Selon les signes, NVIDIA a pris la voie du "progrès réfléchi", en créant plusieurs nouvelles cartes graphiques série avec des modifications minimes. Au lieu de développements majeurs, l’entreprise californienne a lancé de petites et grandes astuces marketing.

Cette année, l'un des modèles haut de gamme de la famille GeForce3 a été le premier à recevoir la distinction Titanium. Depuis, « Ti » est synonyme de performances sans compromis et d’un excellent rapport qualité/prix.

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La nouveauté est basée sur le GPU GF116, qui est une variante à plis cousus du GF106 précédemment introduit. Il se compose de quatre blocs SM, et au sein d'un SM, 48 cœurs CUDA fonctionnent de la même manière, pour un total de 192 cœurs CUDA. Les 32 unités de texturation, les trois blocs ROP et les trois blocs mémoire 64 bits, ainsi que la surface de base (240 mm2) et le nombre de transistors (1,17 milliard), restent inchangés. Compte tenu de la surface au sol du processeur graphique, on constate que la comparaison n'est pas sans fondement AMDAvec puce Barts.

La présence de DirectCompute 5.0, PhysX, CUDA, DirectX 11, la technologie 3D stéréoscopique reste inchangée, tout comme la transmission du signal Dolby TrueHD et DTS-HD Master Audio via HDMI.

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Il y a, et il n'y a même pas 1 Go

Dans le cas de son prédécesseur (GTS 450), 8 unités de rastérisation ont été désactivées pour augmenter le rendement de production, mais un GPU complet fonctionne déjà dans le protagoniste de notre article. Ici, les développeurs ont immédiatement fait face à un grave problème - et le département responsable des ventes et du marketing. Côté concurrence, 768 Mo de mémoire vidéo projettent une très mauvaise lumière sur une carte même de ce segment.  

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L'application CUDA-Z : la GTS 450 à gauche et la GTX 550 Ti à droite.

Les mémoires de la GTX 550 Ti sont connectées au GPU via six canaux 32 bits, ce qui signifie en pratique que six puces mémoire sont nécessaires. Pour une utilisation optimale et une répartition homogène de la charge, il est conseillé d'utiliser des puces de même taille - dans notre cas 128 Mo - pour tous les contrôleurs mémoire. Il est facile de calculer que cela ne créerait « que » une carte de 768 Mo. Puisque NVIDIA a insisté sur 1 Go, ils ont utilisé un mélange de puces de 128 Mo et 256 Mo. Le GPU accède à ces dernières puces uniquement via un contrôleur de mémoire (au lieu de trois), de sorte que la bande passante est tombée à un tiers. Afin d’éviter de nouvelles répétitions, il convient d’examiner les chiffres ci-dessous.

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GF116

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Source : anadtech

Bien entendu, il n'y a aucun problème tant que la demande en mémoire vidéo ne dépasse pas la « limite magique », 768 Mo. Les mauvaises surprises commencent lorsque les 256 Mo de VRAM "restants" sont également utilisés, car avec sa bande passante de 32832 Mo/s, ils peuvent être considérés plutôt comme un goulot d'étranglement. Les performances lentes et fluctuantes qui se produisent dans ce cas ne manqueront pas de détériorer l'expérience de jeu.

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NVIDIA GeForce GTX Ti 550

Pour la raison ci-dessus, nous conseillons à nos lecteurs d'utiliser la carte Geforce GTX 550 Ti en haute résolution, avec une "attention accrue" pendant les jeux, surtout si leur demande de VRAM est considérée comme élevée. Il ne faut cependant pas surmystifier le problème. Un processeur graphique de ce niveau sera probablement à court de puissance avant que près de 1 Go de VRAM ne devienne un facteur limitant.

 

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