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FluidMark a été mis à jour

FluidMark 1.5.0 prend désormais en charge le pilote graphique NVIDIA GeForce GTX 680.

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FluidMark est un programme de mesure de simulation de fluides qui s'appuie sur le moteur PhysX de NVIDIA. L'application utilise l'algorithme SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics). Cela garantit une simulation extrêmement réaliste, mais évidemment accompagnée d'un besoin en ressources important. Pour accélérer la mise en œuvre, la prise en charge des processeurs multicœurs a été introduite dans une version antérieure. Basé sur OpenGL, FluidMark a été principalement conçu pour permettre aux propriétaires de GeForce de tester les capacités de calcul physique de leur carte. Cela nécessite une carte vidéo GeForce série 8 ou ultérieure.

 

FluidMark 1.5.0 utilise l'initialisation PhysX mise à jour sur la série NVIDIA 600 et utilise ZoomGPU 1.8.2 pour la détection. Les programmeurs ont également déconnecté la surveillance GPU du processus système, apporté des modifications à l'écran principal et résolu un petit bogue.

 

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Source : geeks3d.com 

 

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