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AGEIA PhysX : presque un incontournable

Des choses intéressantes se sont avérées concernant le facteur cellulaire qui prend en charge l'accélération physique.

Pour mettre à jour nos souvenirs, voici quelques extraits des nouvelles que nous avons écrites il y a trois semaines :

« …Ageia PhysX est la toute première puce conçue spécifiquement pour accélérer le moteur physique des jeux. Selon son fabricant, le PPU (Physical Processing Unit) deviendra bientôt un élément au moins aussi important de notre ordinateur que l'était le GPU au milieu des années 90.

AGEIA PhysX est presque un must

Les éditeurs de PC Perspective ont testé minutieusement la carte équipée de la puce PhysX de BFG. Le test est arrivé au bon moment, car BFG semble être en avance sur ASUS dans la distribution européenne, nous serons donc les premiers à découvrir le produit de BFG. Le test est assez complet, car les mesures ont été faites avec plusieurs jeux, des images et des vidéos peuvent être téléchargées. Quiconque n’en a pas assez peut également découvrir à quelle énergie supplémentaire il peut s’attendre s’il souhaite également un accélérateur physique dans sa machine. À la fin de l'article, l'évaluation était mitigée. Les résultats des tests ne montrent pas d'accélération, ce qui peut être attribué à plusieurs raisons. Le premier est l'immaturité des pilotes, et le second est que le moteur de jeux dessine beaucoup plus de corps lors de l'utilisation de l'accélérateur physique, donc le calcul de leur mouvement nécessite plus de puissance de calcul. Malgré les points négatifs, nous attendons le produit avec impatience, car nous pouvons nous attendre à un environnement physique plus réaliste basé sur des photos et des vidéos… »

Les éditeurs de PC Perspective mentionnés ci-dessus ont bien sûr donné un aperçu des joies de l'accélération physique via Ghost Recon: Advanced Warfighter et le Cell Factor Demon (ne fonctionne qu'avec les cartes PhysX). Cependant, il y avait un post intéressant dans le forum [H] ardOCP qu'il était très possible d'exécuter la démo CF sans PhysX. Nous n'avons pas d'autre choix que d'installer le démoet le dernier requis Pilotes PhysX, puis ajoutez le commentaire EnablePhysX = false au raccourci. Ça marche. Et les résultats ?

Sans PPU 1280 × 1024 avec 8 × AF, HDR : 13 FPS
AGEIA PhysX : presque besoin de 1

Utilisation du PPU 1280 × 1024 8 × AF, HDR activé : 15 FPS
AGEIA PhysX : presque besoin de 2

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Sans PPU 1024 × 768 8 × AF HDR activé : 13 FPS
AGEIA PhysX : presque besoin de 3

Utilisation du PPU 1024 × 768 8 × AF HDR activé : 12 FPS
AGEIA PhysX : presque besoin de 4

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Sans PPU 800 × 600 8 × AF HDR activé : 13 FPS
AGEIA PhysX : presque besoin de 5

Utilisation du PPU 800 × 600 8 × AF HDR activé : 12 FPS
AGEIA PhysX : presque besoin de 6

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Sans PPU 640 × 480 8 × AF HDR activé : 13 FPS
AGEIA PhysX : presque besoin de 7 

Utilisation du PPU 640 × 480 8 × AF HDR activé : 19 FPS
AGEIA PhysX : presque besoin de 8

 

Ageia PhysX sent un peu décevant, surtout en sachant que les créateurs n'avaient rien d'autre à faire que de construire ce matériel, ce qui est de belles performances, bien sûr, mais (je chuchote juste doucement) NVIDIA se prépare également à implémenter un accélérateur physique en un de ses prochaines lignes de produits. Je suppose qu'il n'est pas surprenant qu'ils ne précipitent pas les cartes PhysX sur les étagères des magasins, et s'il n'y a vraiment pas de succès révolutionnaire (sans les dollars ci-dessus), ce sera également une très bonne initiative mais mort-mort.

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